map/灯台の変更点
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- バージョン:(Rev:2szm81fCVl)2014-05-21 14:09:56
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | 灯台エリア | |
2 | 2 | &attachref(map/灯台.png,nolink); | |
3 | - | ||
4 | - | * 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho] | |
3 | + | ||
4 | + | #contents | |
5 | + | ||
6 | + | *外観 [#ibh0jfk] | |
7 | + | キューブの欠片2個あり(内1個は灯台内部を登って出たところ) | |
8 | + | ||
9 | + | ** 木の橋 [#7swb84z] | |
10 | + | ''2周目以降'' | |
11 | + | 一人称視点で木の橋を見るとコマンドが書いてある | |
12 | + | &attachref(map/灯台/木の橋.png,nolink); | |
13 | + | 「アンチキューブ」取得 | |
14 | + | #region(コマンド){{ | |
15 | + | 上 LT RT 上 LT 上 RT 上 | |
16 | + | }} | |
17 | + | ** 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho] | |
18 | + | キューブの欠片1個あり | |
5 | 19 | 宝箱から「宝の地図3」取得 | |
6 | - | &color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり}; | |
7 | - | ||
8 | - | * 水没した部屋 [#rzay2us] | |
20 | + | &color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり、登るマップでもキューブの欠片1つ}; | |
21 | + | ||
22 | + | ** 水没した部屋 [#rzay2us] | |
9 | 23 | 滝マップで水位を下げた後に行けるようになる。 | |
10 | 24 | 音叉のような物が置いてある部屋で | |
11 | 25 | ステレオ再生で左右から聞こえてくる音の順に画面を回転させる | |
12 | 26 | 「アンチキューブ」取得 | |
13 | - | #region( | |
27 | + | #region(コマンド){{ | |
14 | 28 | LT RT RT LT LT LT RT RT RT RT | |
15 | 29 | (1回 2回 3回 4回) | |
16 | 30 | }} | |
17 | - | ||
18 | - | * 灯台奥 [#5vaiepi] | |
31 | + | *給水塔 [#bwgjv1t] | |
32 | + | ||
33 | + | **給水塔内 [#5vaiepi] | |
34 | + | 普通に登れる範囲での最上部に、キューブの欠片1つ・[[商業地区>map/商業地区]]への扉・入口([[メインハブ>map/メインハブ]]への扉の脇)に戻れる扉がある。 | |
35 | + | ||
19 | 36 | お宝マップに見えない足場が書いている。 | |
20 | 37 | &attachref(map/灯台/灯台奥.png,nolink); | |
21 | 38 | 一番上まで登ると「アンチキューブ」取得 | |
39 | + | ||
40 | + | ** 巨大なふくろうの像 [#33xmlza] | |
41 | + | &attachref(map/灯台/巨大なふくろうの像.png,nolink); | |
42 | + | ''2周目以降'' | |
43 | + | 一人称視点で像の周囲の地面を見ても確認できる。 | |
44 | + | 表面が白紙になっている地図の裏に描かれたQRコードの代替パズル。 | |
45 | + | 「アンチキューブ」取得 | |
46 | + | #region(コマンド){{ | |
47 | + | RT RT RT LT RT RT RT LT | |
48 | + | }} | |
49 | + |